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Rules

查端规则

生效日期:2026 年 4 月 22 日 版本:v1.0 适用范围:cnboxing.net Tier Test 全流程中涉及客户端合法性审查(下称"查端")的环节,以及本社区与 Undefined SS Community(下称"USS")之间围绕查端展开的所有协作。


前言

CN Boxing Tier Test(下称"本社区")与 Undefined SS Community(Community ID:53405812,Owner: It's-Sheng) 达成合作,由 USS 为本社区测试流程中出现的玩家客户端合法性审查需求提供无偿的查端支持。本社区在合作关系中作为 Partner(合作伙伴),USS 查端人员在此关系中作为独立第三方执行审查工作。

本《查端规则》(下称"本规则")在此前提下,界定:

  1. 本社区用户何时、如何进入查端流程;
  2. 查端过程中各方的义务与边界;
  3. 查端结果如何回流到 Tier 测试的 finalize / null / cancel / 申诉链路;
  4. 对 USS 查端人员的保护与尊重要求。

USS 是为我们提供无偿帮助的独立社区。本规则不得与 USS 自身的《社区规范》《查端申请须知》《Basic Principle》《核心原则》以及其所参考的 RedLotus 规范手册冲突。若本文与上述 USS 规则存在任何不一致,以 USS 规则更严格的一方为准,本社区负责在本文本内修订以消除冲突。

本规则与《服务条款》《隐私政策》《社区守则》《测试规则》并行生效。就 Tier 测试本身,《测试规则》优先;就查端环节与 USS 协作事项,本规则优先

每一位注册用户在使用本社区排队 Tier 测试、提交录像、或因评级进入查端流程时,即视为已阅读、理解并同意本规则。


第一章 定义与角色

1.1 查端

"查端"指通过远程共享屏幕、运行检测软件、检查系统痕迹等方式,对玩家 Minecraft 客户端在相关时间窗内是否存在外挂、辅助、修改版客户端等违规行为进行的审查。本规则中"查端"专指由 USS 查端人员依其规范开展的此类审查。

1.2 角色

角色定义
玩家(Player)接受本次查端的 cnboxing.net 用户,通常为一场 Tier 测试的被测方
查端人员(Screensharer)USS 内部经认证的 @认证查端工作人员@查端见习者@资深查端人员@Detection Lead
SS-Requester / 查端请求者代表本社区向 USS 发起查端请求的 Admin(Partner 一侧对接人)
USS Owner / 管理员USS 社区的 Owner 与管理组,对查端人员资格、规范适用、投诉处理负最终责任
本社区 Admin本社区管理员,负责 Tier 测试一侧的流程决策(finalize、null、cancel、申诉结论)

1.3 查端与 Tier 测试的关系

  • 查端不是 Tier 评分的一部分,Tier 由 Tester 依《测试规则》第五章给出;
  • 查端是对客户端合法性的审查,结果用于判断某场测试是否可以被 finalize、已 finalize 的测试是否需要 null、以及是否触发《社区守则》第三章的违规处理;
  • 查端人员不对 Tier 分数作出任何评价,本社区 Tester 与 Admin 亦不介入查端过程的技术判断。

第二章 触发条件

2.1 常规触发

以下情形,本社区 Admin 可以向 USS 发起查端请求:

  1. 测试涉及 B+ / A / A+ / S / S+ 等录像强制档位,录像、日志或现场观察存在合理合规疑点;
  2. 测试处于 72 小时 provisional 保险期内,有当事人通过 tier-appeal 工单提出涉及客户端合法性的申诉;
  3. score-boundary 或其它自动开立的工单中,出现明显的"硬件/帧率/动作密度不合常理"信号;
  4. Tester 在 review 阶段主动报告"疑似客户端问题"并提交初步证据;
  5. S / S+ 提名流程中,投票 Tester 对提名对象的客户端合法性提出质疑。

2.2 必要触发

以下情形,本社区 Admin 必须在 finalize 前完成一次查端,否则不得 finalize到相应档位:

  1. A+ / S 档位的手动 finalize——玩家在本次测试对应的时间窗内必须完成一次通过的查端;
  2. S+ 提名的最终裁决前——被提名玩家必须持有一份 6 个月内 USS 出具的通过记录;
  3. 玩家在过去 90 日内曾被查端判定不通过、且当前测试将产出 B+ 及以上档位时,须重新查端通过方可 finalize。

2.3 不触发

以下情形触发查端:

  • B 及以下档位的常规测试(除非有明确疑点);
  • 保险期外、无新证据的历史评级;
  • 玩家主动申请的"自证查端"(USS 不为此类需求提供服务,因仅向 Partner 服务器内玩家开放);
  • 仅为"社区好奇"或"非正式质疑"而对特定玩家发起的查端——禁止滥用

2.4 请求方式

  • 查端请求只能由本社区 Admin 作为 SS-Requester 向 USS 发起;
  • Tester、玩家本人、普通用户不得直接在 USS 社区开查端工单(会被 USS 以"非 Partner 身份"拒绝);
  • 本社区 Admin 发起时应携带:涉及的 tier_tests.id、玩家 MC 用户名与 UUID、触发理由、期望的查端窗口(Minecraft / FPS / 简洁化);
  • 请求通过 USS 的 ——「查端申请」—— 频道中的 Ticket Bot 开单,角色默认为 @认证查端工作人员 / @查端见习者

第三章 玩家义务

3.1 知情同意

玩家在以下场景均应被明确告知"本次测试/申诉可能触发查端":

  • 排队 B+ 及以上录像档位的 Tier 测试前,在队列卡的条款勾选中包含查端授权;
  • 当自己处于 72h 保险期并被他人以"客户端疑点"申诉时,由工单处理 Admin 在工单首条回复中告知;
  • S / S+ 提名前,由 Admin 在提名工单内告知。

玩家对查端的同意是继续参与对应 Tier 流程的必要条件。不同意 = 放弃该场测试在对应档位上的 finalize;测试按 cancel 处理,原则上无冷却重排,但档位上限将被压回至无需查端的档位。

3.2 客户端状态保持

  • 收到查端请求(来自本社区 Admin 的通知或工单内回复)起,至 USS 查端人员到达并明确宣告"可以关闭"为止:
    • 不得关闭、退出、重启 Minecraft 客户端;
    • 不得关闭/重启电脑;
    • 不得结束 Java 进程、启动器进程;
    • 不得运行"清理"类软件(如 CCleaner、Wise Care、Dism++ 的历史记录清理等);
    • 不得卸载、删除、覆盖 .minecraft、Launcher、Mod 目录内文件。
  • 不遵守上述要求,查端结果默认无效,同时视为玩家侧违规,按本规则第五章与《社区守则》第 3.1 条处理。

3.3 远程软件配合

  • 目前 USS 指定的远程工具为 网易 UU 远程(https://uuyc.163.com/);
  • 玩家须按查端人员指引下载、安装并提供 ID 与一次性密码;
  • 如 USS 后续切换或新增指定工具,以 USS 频道内当期公告为准,不得使用任何 USS 未指定的远程软件进行本次查端;
  • 玩家应在被连接前关闭与本次测试无关的敏感窗口(银行、支付、私密聊天),本社区强烈建议玩家主动清理桌面,以避免不必要的隐私暴露。USS 查端人员在规范内不会主动索取此类信息,但屏幕共享过程中任何主动展示的内容,玩家自担相应责任。

3.4 Services-Prechecker 与其它预检

  • USS 可能要求玩家在查端前运行 Services-Prechecker(下载:https://hksheng.lanzouq.com/icTNN2y8347e),并在运行后重启电脑方能生效;
  • 本社区建议玩家在排队 B+ 及以上录像测试前就已运行过一次 Services-Prechecker 并重启,从而避免"临到查端才重启 → 导致本次客户端状态作废"的窘境;
  • Services-Prechecker 的运行细节以 USS 公告为准,本社区不单独发布此工具的技术说明。

3.5 查端时长与连通性

  • 常规 Minecraft 查端约 30 分钟,复杂场景可达 50 分钟至 1 小时;简洁化查端 5–20 分钟;
  • 玩家应在接到查端通知后,预留充足时间并保证网络稳定;
  • 无法当场配合时,应尽早告知本社区 Admin,由 Admin 与 USS 协调改约;
  • 多次"临时爽约"(24 小时内 ≥ 2 次、或一次测试周期内 ≥ 3 次)按《社区守则》第 3.8 条"滥用平台机制"处理。

第四章 查端过程中禁止行为

本章对标 USS《Basic Principle》,并在本社区语境下进一步明确。玩家出现以下行为,除 USS 内部处罚(Warning / Severe / Blacklist)外,本社区将在自己的处罚体系中同步处理。

4.1 基础禁止(直接对标 USS Basic Principle)

#行为USS 处罚本社区处理
查端人员已连接电脑且未要求玩家操作时,双手脱离键鼠,与查端人员争夺电脑操控权[Warning]本次测试 cancel;累计 2 次起按《社区守则》第 3.8 条处理
在查端过程中主观强行中断远程软件(客观断网且未及时提供重连信息也可能升级为 Warning)[Severe]本次测试 cancel 或已 finalize 的 null;直接进入 tier-appeal 复核通道
通过系统剪切板漏洞或其它手段,恶意窃取查端人员剪切板信息[Warning]等同《社区守则》第 3.10 条"破坏平台安全"类处理
其它干涉查端的情形由 USS 查端人员现场裁定尊重 USS 裁定结果,按其严重程度并入本社区处罚

连锁规则:

  • 在 USS 侧任何 [Severe] 判定 → 本社区原则上将本次测试按 null / cancel 处理,并开启 tier-appeal 的反向申诉通道(由玩家举证是否属误判);
  • 多次 [Warning] 导致 USS 判定"查端结果无法通过" → 本次测试不得 finalize 至任何需查端的档位;
  • USS 将玩家列入 Blacklist → 本社区同步施加最低 30 天的 B+ 及以上档位禁测,期间仅可在 B 及以下进行测试;解除需 USS 出具解除说明或 180 天冷却期满。

4.2 在本社区语境下的额外禁止

玩家在查端窗口内额外不得:

  1. cnboxing.net 或 KOOK 群内同步直播、推流、号召围观正在进行的查端;
  2. 公开查端人员的真实姓名、IP、KOOK ID、Echo 账号、远程 ID 等任何可识别信息;
  3. 向查端人员提出与查端无关的私下联系、加友、送礼等请求——等同于《测试规则》第 14.3 条与本社区对 Tester 的"对价禁止"外延;
  4. 使用"再给我几分钟清理一下"之类的拖延话术,规避对当前客户端状态的固定;
  5. 把查端过程的音频、视频、截图外传、用于商用、或在未 finalize 前剪辑发布。

4.3 对查端人员的行为要求(对齐 USS 约束)

本社区同时对自家用户(尤其是 Tester / Admin)作出约束,以配合 USS 内部规范:

  1. 不干预:不向查端人员提示、施压、引导特定结论;不以"我是 Admin"身份暗示结论取向;
  2. 不@、不围攻:在 USS KOOK 中不得随意 @Owner@查端组成员,咨询走 USS 工单系统;
  3. 不代查端人员发声:不在本社区公开频道复述、截取、"归纳"查端人员的个人观点——尤其是 USS 未公开的内部判断;
  4. 不关联个人数据:与 USS 规则一致,严禁将查端人员与其现实身份、学校、工作单位、社交账号做任何公开关联,无例外;
  5. 不讨论作弊细节:与 USS 规则一致,本社区公开频道内不讨论"如何绕过查端""如何让外挂不被 Echo 检出"等内容;有反作弊研究需求,通过 bug 工单私下对 Admin 提出;
  6. 不虚假举报:作为 SS-Requester 开立的查端工单必须基于可描述的事实与证据,禁止因对玩家个人不满而发起。

第五章 查端结果与对 Tier 测试的处理

5.1 结果分类

USS 查端结束后,会通过工单向 SS-Requester(本社区 Admin)反馈结果,仅反馈结果与关键证据,不公开个人数据。本社区将其标准化为以下五档:

代码含义对测试的影响
PASS通过,无违规迹象按正常流程 finalize
PASS_WITH_NOTE通过,存在轻微瑕疵(如无关痛痒的历史痕迹)但不影响结论正常 finalize,备注记录归档
INCONCLUSIVE因网络、客户端状态、玩家配合度等原因,无法出具确定结论本次测试 cancel,玩家按《测试规则》2.4 的 cancel 冷却规则处理
FAIL_WARNING累计 Warning 导致查端不通过,但无明确作弊证据本次测试不得 finalize 至 B+ 及以上;90 日内再次测试 B+ 及以上前必须通过查端
FAIL_SEVERE查实或高度怀疑存在作弊、修改版客户端、辅助工具等严重违规本次测试 null / cancel,玩家按《社区守则》第 3.1 / 7 章处理,原则上 永久禁 Tier 或"永久封号 + 撤销所有评级"

5.2 证据留存

  • 本社区留存来自 USS 的结果代码 + 结论摘要,不留存远程录像原件;
  • USS 依其自身规范留存过程证据,本社区在申诉需要时可向 USS 申请定向调阅(通过 USS 工单);
  • 留存期限与《隐私政策》中对测试档案的留存期限一致;
  • 不对外公开:查端过程录像、查端人员身份、涉事玩家的系统痕迹细节。公开档案中仅以"已通过查端"或"因合规问题未通过"等中性表述呈现。

5.3 撤销、更正与误判救济

  • 玩家认为 USS 结果存在误判 → 通过本社区 tier-appeal 工单提出;
  • 本社区 Admin 会将申诉转交 USS 进行复核,并在 USS 反馈返回后作出最终处理;
  • USS 的技术结论在查端层面具有优先效力,本社区不以"Tester 个人观感"或"玩家人缘"推翻其结论;
  • 但本社区保留基于 Tier 流程合规性(例如:查端发起本身违反第 2.4 条的"仅 Admin 发起"规定、或 SS-Requester 动机被证明为打击报复)而作废本次查端的权利。此种作废不否认 USS 技术结论,仅是在本社区侧不采信。

5.4 与 bad_call_count 的关系

  • 如果 Tester 在明知客户端有疑点的情况下仍给出高分且未申请查端,事后被 null,该事件计入该 Tester 的 bad_call_count;
  • 如果 Tester 主动在 review 阶段提出查端请求、最终证实为 FAIL_*,该 Tester 的 bad_call_count 不受影响,反而作为正面指标记录在其考核档案;
  • 上述不计入 bad_call_count 的前提是 Tester 的请求经 Admin 审核认为"非私人动机、基于合理证据"。

第六章 隐私与数据边界

6.1 最小数据流

本社区与 USS 之间围绕一次查端交换的数据,限定为:

  1. 玩家侧:MC 用户名、UUID、测试 ID、期望查端窗口、本社区内部 Admin 指定的对接人 KOOK ID;
  2. USS 侧:查端结果代码、结论摘要、必要的 Warning/Severe 事实描述;
  3. 不交换:玩家的邮箱、身份证、住址、支付信息、设备硬件序列号、聊天记录原文、录像原始文件。

6.2 对玩家的保护

  • 远程过程中玩家主动展示的任何无关信息(如桌面壁纸、其它游戏账号、私密窗口)不应被 USS 查端人员记录、截取、外传——USS 内部规范已做同方向约束,本社区与其一致;
  • 玩家有权在开始查端前要求暂停一次,用于锁定屏幕、关闭不相关窗口、暂停通知——但此暂停不得用于关闭 Minecraft 或影响客户端状态;
  • 未成年人玩家的监护人有权通过本社区工单要求"不触发查端的降档 finalize 选项",此类请求由 Admin 按《社区守则》第 6.1 条精神处理,通常引导至不需查端的档位上限(A 档位及以下手动调整参考)。

6.3 对查端人员的保护

  • 本社区严禁任何用户(包括 Staff)公开披露查端人员的现实身份、真实姓名、学校、工作单位、家庭情况、其它社交账号;
  • 对查端人员的投诉一律走 USS 工单(或 USS 公告的投诉邮箱,历史上为 smfsheng@email.cn,以其当期公告为准),不得在本社区公开频道"声讨""挂人""带节奏";
  • 违反 6.3 的本社区用户,按《社区守则》第 3.4 条"隐私侵害"处理,情节严重直接永久封号。

6.4 跨社区引渡

  • 玩家在 USS 被判 [Severe] 或 Blacklist,其对应的本社区评级处理同步执行;
  • 玩家在本社区被判"极重"违规(代打、评级内定等),本社区会按《社区守则》第 7.3 的辅助措施酌情向 USS 通报事实,但不代 USS 作出处罚结论,由 USS 依其规范自行决定是否与本社区联动;
  • 跨社区通报的内容仅限"事实 + 本社区处罚结论 + 判决依据条款号",不含 PII。

第七章 申诉

7.1 玩家侧申诉

  • 玩家对查端结果不服 → 本社区 tier-appeal 工单,注明"对查端结果申诉";
  • 工单中至少包含:
    • 本次查端对应的测试 ID;
    • 被认定的 Warning / Severe 条款;
    • 玩家自己的事实陈述与证据(若能自行导出系统日志、安装记录截图等);
  • 本社区 Admin 将其转交 USS 复核;
  • 复核期间,原处理(null / cancel / 档位上限压缩)不暂停执行,除非 Admin 明确暂停。

7.2 本社区 Admin 侧复核

本社区 Admin 在以下情况可以不将申诉转交 USS,自行作废本次查端:

  1. 发现查端工单由非 Admin 发起(违反 2.4);
  2. 发现 SS-Requester 存在明显私人恩怨动机(违反 4.3.6);
  3. 发现本次查端前玩家未被充分告知"将要进行查端"(违反 3.1);
  4. 发现远程工具不在 USS 当期公告范围内(违反 3.3)。

此种情况下:

  • 本社区不采信本次查端结果,不据此调整测试状态;
  • 作为流程瑕疵记录在本社区内部档案;
  • 不否认USS 查端人员的技术结论,USS 侧的处罚(若有)由 USS 自行决定,本社区不做联动。

7.3 有罪推定免除

本社区不对未完成查端的玩家做有罪推定;在查端发起前,测试仍按未查端状态处理(例如:可以按 B 档位 finalize,但不可按 B+ 及以上 finalize)。玩家因故未能在合理时间内完成查端的,Admin 应给出至少72 小时的合理等待窗口再决定是否 cancel


第八章 与其它文档的关系

8.1 优先顺序

查端本身的流程、违规认定、处罚叙述,顺序如下(前者优先):

  1. USS《社区规范》+ 查端申请须知 + Basic Principle + 核心原则 + RedLotus 规范手册 + RBW ScreenShare Code Chapter IV(外部,但合作前提);
  2. 本《查端规则》;
  3. 本社区《测试规则》中与查端相关的引用条款;
  4. 本社区《社区守则》;
  5. 《服务条款》与《隐私政策》。

第 1 项 USS 侧规则与第 2 项本规则冲突时,以 USS 规则更严格的一方为准,并由本社区 Admin 提出 PR 在下一个版本中修订本文,以消除冲突。

8.2 本规则明确引用的外部规则

  • USS《社区规范》(文本见 USS KOOK #✧ ⋆「频道规则」⋆ ✧);
  • USS《查端申请须知》(文本见 USS KOOK ——「查端申请」——);
  • USS《Basic Principle》(文本见 USS KOOK #✞ ₊ ⌞常见问题⌝₊˚ ✞);
  • USS《核心原则》(充分记录 / 隐私与安全高于一切 / 反偏见操作规范);
  • Discord Ranked Bedwars "ScreenShare Code of RBW" Chapter IV – Penalties(原文附件为 USS 提供);
  • KOOK 社区规则(https://www.kookapp.cn/community-rules.html)。

任一外部规则发生变更,本社区 Admin 须在 7 个自然日内跟进修订本文或发布补丁说明,避免误导玩家。


第九章 实施、变更与联系方式

9.1 实施

  • 本规则自生效日起,适用于生效日之后发起的所有查端请求;
  • 生效日之前已进入 Tier 流程但尚未 finalize 的测试,如触及需要查端的档位,按本规则执行;
  • 已 finalize 且不处于保险期的历史测试,本规则不追溯

9.2 变更

  • 重大变更(触发条件、处罚联动、隐私边界、USS 侧规则翻新)需提前 7 个自然日在本社区公告、站内信,并同步告知 USS 管理组;
  • 轻微变更(文字修订、链接更新、USS 人员角色名调整)可直接更新,在本文页脚版本号补丁位体现;
  • 任何变更不得增加玩家在已进行中的查端流程里的义务(即不溯及加重)。

9.3 联系方式

场景渠道
本社区侧对接、发起查端、申诉/me/tickets/newtier-appeal / 普通工单
USS 侧对查端人员行为的投诉USS 频道内公告的邮箱(当期以 smfsheng@email.cn 为准,以 USS 公告为最新)
合作事项(规则冲突、流程改动、跨社区通报)本社区 info@cnboxing.net,由 Admin 与 USS Owner 对接
紧急事件(查端过程中设备异常、疑似玩家自伤倾向、未成年人保护)help@cnboxing.net 或 KOOK 群内 @ 在线本社区 Admin

9.4 致谢

本社区对 Undefined SS Community 愿意以无偿方式向我们提供查端支持表示诚挚感谢。我们会以不增加 USS 负担、尊重 USS 规范、保护 USS 查端人员为前提,谨慎使用这一合作通道。Tier 评级的公允与 Minecraft 客户端的合法性,是社区所有用户的共同利益,我们期待双方的合作长久而健康。


最后更新日期:2026 年 4 月 22 日 版本号:v1.0

本规则为本社区编写,已据 USS 当期公开规则起草。如 USS 认为本文有任何表述与其规范不符,以 USS 反馈为准,本社区将立即修订。

暂未发布任何规则条目。

最后更新 2026/4/22 22:13:20